Agresja dziecięca w sieci. Kat awatara i krwawy blog. Tutaj jestem prawdziwy …
Internet jest na ogół jedynym miejscem, w którym możesz być sobą. Możesz pisać, mówić i pokazywać, co chcesz, możesz krzyczeć całemu światu o tym, jak go nienawidzisz! Fakt, że całe to zamieszanie, wszystkie te drobne problemy, całe to udawane znaczenie życia - wszystko to jest absolutnie bez znaczenia, to droga donikąd, po prostu głupota, żart Boga, jeśli w ogóle istnieje.
Internet jest na ogół jedynym miejscem, w którym możesz być sobą. Naprawdę, bez spoglądania wstecz na tony daleko idących ograniczeń zwykłego życia - kulturę, moralność, moralność, przyzwoitość, prawa …
Możesz pisać, mówić i pokazywać, co chcesz, możesz krzyczeć całemu światu o tym, jak go nienawidzisz! Fakt, że całe to zamieszanie, wszystkie te drobne problemy, całe to udawane znaczenie życia - wszystko to jest absolutnie bez znaczenia, to droga donikąd, po prostu głupota, żart Boga, jeśli w ogóle istnieje.
Życie samo w sobie jest serią cierpienia, bólu i depresji, jego końcem jest długo oczekiwane uwolnienie od cierpienia, ulga, dlatego pomaganie ludziom pozbyć się udręki to dobry uczynek i misja tego, kto poznał prawdę …
Ktoś myśli, że internet jest zły, dla jednych to po prostu głupota, dla innych to nic innego jak narzędzie, a dla jednych jedyne zbawienie, świat, w którym można uciec od życia przynoszącego cierpienie. Tak znajomy, znajomy i prawie bezbłędny.
Dzieci, młodzież - znacznie szybciej opanowują ogrom Wielkiej Sieci niż starsze pokolenie. Rosną jednocześnie w dwóch światach, postrzegając je równie realne i tak samo realne, widząc w nich siebie.
Starając się uchronić swoje dziecko przed negatywnymi aspektami wolności w Internecie, każdy rodzic stara się kontrolować wirtualne możliwości swojego dziecka, co jest dane z ogromnym trudem ze względu na stale poszerzające się możliwości technologii i oczywiście głębszą wiedzę świat online.
Często rodzice nawet nie podejrzewają o większość wirtualnego życia swojego dziecka lub przymykają na to oko, uznając to za dziecinne figle lub nastoletni bunt. „Lepiej pozwolić mu rysować czaszki w Internecie, niż palić trawkę za płotem” - myśli wielu rodziców, nie traktując poważnie agresji sieciowej swojego dziecka.
Ale dla niego to życie jest jeszcze bardziej realne niż rzeczywiste … Dla niego to nie jest kolejny „cud technologii”, który wkroczył w nasze już ustalone życie, ale realna część tego życia, prawdziwy świat istniejący samodzielnie prawa, gdzie w niektórych przypadkach lepiej jest żyć i łatwiej niż w rzeczywistości życia codziennego.
Współczesne pokolenia dzieci przechodzą adaptację społeczną wśród swoich rówieśników w grupach dziecięcych iw ten sam sposób uczą się adaptacji w społeczeństwie sieci społecznościowych i społeczności internetowych, manifestując się i utrzymując zgodnie z prawami dwuwymiarowej rzeczywistości wirtualnej.
Taka podwójna adaptacja społeczna jest procesem całkowicie normalnym, odpowiednim dla nowoczesnego, rozwijającego się społeczeństwa. Internet staje się integralną częścią naszego życia, co w pełni koresponduje z erą wysokich technologii, szybkości i komfortu użytkowania.
Przy wszystkich swoich globalnych możliwościach, pokusach i całkowitym braku ograniczeń świat Wielkiej Sieci jest tylko narzędziem, a sposób, w jaki z niego korzystamy, jak manifestujemy się w świecie wirtualnym, mówi więcej o nas samych niż o samym Internecie.
To właśnie anonimowość, całkowita wolność wyboru we wszystkim i brak praw dotyczących Internetu pozwala wyrazić siebie w sposób, o którym mało kto zdecydowałby w zwykłym życiu. Pod postacią awatara wszystkie stany psychologiczne, których doświadcza każdy nastolatek, są znacznie bardziej żywe i wyraźne, jego relacje z ludźmi wokół niego i całym światem stają się oczywiste.
Jest to również naturalny przejaw życia współczesnej młodzieży. Nawet w grach online nie ma nic złego, o ile nie stają się one jedyną azylem dla dziecka, które traci jakiekolwiek zewnętrzne kontakty, a wyjście z jego skorupy do zewnętrznego świata realnego postrzegane jest jako wymuszony i bolesny proces.
To już mówi o problemie, jednak w takich chwilach rodzice od razu widzą przyczynę w samym Internecie i próbują go rozwiązać, pozbawiając dziecko tego sposobu manifestacji siebie.
Co można osiągnąć dzięki takiemu rozwiązaniu i dlaczego niemożliwe jest całkowite odizolowanie nastolatka od internetu?
O czym naprawdę mówi się o agresji i przemocy wobec dzieci w internecie?
Co dzieje się w umyśle nastolatka, jeśli Internet staje się dla niego miejscem ucieczki od bolesnej rzeczywistości?
Dla potrzebujących odpowiedzi - tutaj …
Psychologia nastoletniego agresora internetowego
Internet jest coraz częściej wykorzystywany jako element pomocniczy we wszystkich sektorach społeczeństwa. Starsze pokolenie opanowuje swoje przestrzenie z większym wysiłkiem niż młodsze, a współczesne dzieci wydają się mieć wrodzoną wiedzę i rozumienie praw istnienia dwuwymiarowej rzeczywistości - tak harmonijnie i prosto adaptują się w wirtualnym świecie.
Dostęp do internetu od dawna nie ogranicza się tylko do komputera - telefony, tablety, a nawet gracze i inne gadżety mają możliwość dostępu do Dużej Sieci, w wielu miejscach publicznych funkcjonuje strefa bezpłatnego Wi-Fi. Internet staje się niezbędną koniecznością w codziennym życiu współczesnego człowieka. Wiele szkół korzysta z opcji uczenia się online, testów wirtualnych i testów oceniających. Takie jest współczesne życie, przechodzimy przez naturalne etapy rozwoju człowieka, bez względu na to, jak je traktujemy.
Dlatego nawet obwiniając za wszystkie grzechy wpływ internetu na dziecko, żaden rodzic nie jest w stanie odizolować swojego dziecka od wirtualnego świata.
Czy to konieczne?
Jeśli internet jest integralną częścią życia społecznego, to próbując usunąć tę część z życia dziecka, pozbawiamy go możliwości nauczenia się adaptacji tej rzeczywistości. Nie możesz wychować dziecka za wysokim płotem własnego domu i później oczekiwać od niego wielkich życiowych osiągnięć lub szczęśliwego życia w nowoczesnym środowisku. Niemożliwe jest, aby osoba nieprzystosowana społecznie znalazła swoje miejsce w społeczeństwie, bez względu na to, jak utalentowany i zdolny może się wydawać w cieplarnianych warunkach rodzinnych.
Dwuwymiarowość wirtualnego świata składa się z dwóch elementów - dźwięku i obrazu. Dlatego internet jako sposób wyrażania siebie jest bardziej istotny dla przedstawicieli dwóch górnych wektorów kwartetu informacji - dźwiękowego i wizualnego, choć prawie każdy korzysta z internetu zgodnie z indywidualnymi potrzebami i priorytetami.
Pozostałe dwa górne wektory - ustny i węchowy - nie znajdują tutaj możliwości wykorzystania swoich głównych sensorów odpowiedzialnych za zapach i smak, dlatego nawet jeśli znajdą się w Internecie, to nie pozostają tu długo, a ponadto, nie wchodź głowami w wirtualną głębię.
Dźwięk i obraz zachowują się inaczej w sieci: wszystko zależy od poziomu rozwoju i implementacji właściwości wektorów, a także od połączenia wektorów dźwiękowych i wizualnych z innymi wektorami.
Wektor wizualny zajmuje zewnętrzną część kwartelu informacyjnego i jest z natury ekstrawertykiem. Oprócz różnorodności kolorów oraz ogromnej liczby zdjęć i efektów wizualnych w sieci interesuje go komunikacja i tworzenie więzi emocjonalnych. To widzowie zaprzyjaźniają się w internecie, a nawet w wirtualnych powieściach, ale nie rzadziej znajdują „bratnie duchy” po drugiej stronie planety i przedstawicieli wektora dźwięku.
Właściciel wizualnego wektora jest całkiem zdolny do zakochania się w osobie, której nigdy wcześniej nie spotkał, samemu przypuszczając brakujące szczegóły w całym obrazie, zakochując się w obrazie. W wersji dźwiękowej jest duchowe zbliżenie oparte na wspólnym myśleniu, zainteresowaniach i wzajemnym zrozumieniu, nawet bez kontaktu wzrokowego i komunikacji na żywo.
Nastolatki z wektorem wizualnym, którego rozwój jest jeszcze na najniższym poziomie, czerpią przyjemność z uczucia strachu - to wielcy miłośnicy horrorów, przerażających obrazów z wizerunkami dzikich zwierząt, krwawych obrazów śmierci, przedmiotów pogrzebowych czy cmentarnych. Strasząc się w Internecie, starają się uzupełnić braki emocjonalne w wektorze wizualnym, a zainteresowanie śmiercią wynika z najstarszego i najsilniejszego dla widza lęku przed śmiercią.
Krwawe sceny na ich blogach mogą współistnieć z emocjonalnymi wersami poezji lub prozy, opowiadając jednocześnie o uczuciach miłości i śmierci, opisując nawet piękno śmierci we wszystkich kolorach.
Wszystkie społeczności i fora są gotowe, emo i podobne nastoletnie ruchy są przejawami niedostatków wizualnych, skutkujących chęcią łaskotania nerwów, odczuwania strachu jako elementarnego uczucia, które zaspokaja potrzeby wzrokowe na najniższym poziomie.
Zdecydowana większość stałych mieszkańców Wielkiej Sieci to przedstawiciele wektora dźwięku. Stworzyli ten świat, zamieszkują go i rozwijają, wykorzystując go z mocą i siłą do pracy, do komunikacji między sobą i oczywiście do autoekspresji, znajdując tu albo upragnioną ciszę, albo dźwięki muzyki (od klasycznej do hard rock), możliwość cichej komunikacji w swoim własnym języku z tym samym, co sobą, lub wykorzystania swoich umiejętności w programowaniu, budowaniu stron internetowych, optymalizacji, innych specjalnościach online lub pisaniu. Dla inżyniera dźwięku jest wiele możliwości sprawdzenia się w Internecie.
Przejawy jawnej agresji, nienawiści do całego świata i okrucieństwa wśród dorastających dzieci można zaobserwować wewnątrz archetypowego świata dziecięcego, także w jego wirtualnej wersji.
Co to znaczy?
Istnienie stada dziecięcego już na obecnym etapie rozwoju człowieka regulują prawa zwierząt, w które w procesie adaptacji społecznej zaczynają się wlewać pojęcia kultury, moralności i moralności. Przede wszystkim - prymitywne stado, w którym każdy uświadamia sobie swoje miejsce zgodnie z rankingiem i „przymierza” swoją specyficzną rolę. W tym procesie dolne wektory dochodzą do przedniego - skórnego, cewki moczowej, mięśniowej lub odbytu - określając przy pomocy feromonów rangę ich przedstawiciela w ludzkim stadzie.
To właściciele dominującego wektora dźwiękowego częściej niż inni stają się wyrzutkami lub przedmiotem wyśmiewania i prześladowania w okrutnych grupach dziecięcych. Ciche, przemyślane, lakoniczne, zatopione w sobie, nie wyglądają jak wszystko, co powoduje nieporozumienia, a często odrzucenie.
Pod naciskiem zewnętrznego, wrogiego świata, dźwiękowy nastolatek może wyładować swoją nienawiść w brutalnych grach online, włamaniu się na szkolną stronę internetową i innych podobnych działaniach. Poza tym w internecie nie ma i nie może być rankingu, to świat, w którym prawa zwierząt oparte na zapachach nie działają, jest to po prostu niemożliwe. To kolejny powód, dla którego świat wirtualny jest bardziej atrakcyjny dla dźwiękowych ludzi - tutaj łatwiej mu pokazać swoją wyższość, to jest jego świat dźwięków. W większości przypadków problem relacji z rówieśnikami zostaje z czasem rozwiązany, a takie objawy zanikają.
Jeśli wirtualne immersje zdarzają się coraz częściej, a nastolatek po prostu traci kontakt z realnym światem i odmawia kontaktu, tkwiąc w Internecie całymi dniami, to już mówi o problemie psychologicznym, którego korzenie tkwią w cechy wektora dźwięku, jego problemy, ale brak dostępu do internetu.
Tak popularne określenie, jak uzależnienie od wirtualnego hazardu, nie definiuje istoty tego, co się dzieje. Ucieczka od zranionej rzeczywistości zwykłego świata do ogromu Wielkiej Sieci to sposób na uniknięcie bólu, ale Internet pełni tu tylko rolę narzędzia, a nie przyczyny. Takim instrumentem dla inżyniera dźwięku staje się sekta religijna, ruch ezoteryczny, aw poważniejszych przypadkach niestety narkotyki. W każdym razie głównym powodem są deficyty psychiczne, które powodują stany depresyjne i popychają zdrową młodzież w poszukiwaniu jakiegokolwiek sposobu na ich wypełnienie. Z takimi stanami wiążą się przypadki ciężkiej depresji, a nawet samobójstw w dzieciństwie.
Zrozumienie różnych stanów wektora dźwiękowego, jego potrzeb i aspiracji, zupełnie obcych i niezrozumiałych dla przedstawicieli wszystkich pozostałych siedmiu wektorów, pozwala zrozumieć prawdziwe przyczyny agresywnego zachowania dziecka w Internecie. Widzimy tylko efekt procesów zachodzących w umysłowym dziecku dźwięku, jego apatii, oderwaniu, utracie kontaktu ze światem zewnętrznym i wycofaniu się w świat wirtualnych gier, gdzie sam Internet jest tylko miejscem ucieczki przed bolesnymi rzeczywistość, ale nie przyczyna takiego zachowania.
Przeczytaj więcej o cechach i stanach wektora dźwięku w artykułach:
Wychowywanie dzieci po neandertalczyku. Narkomani opanowują duże miasto
Szczęśliwy pils za samobójstwo nieletnich
Hikikomori. Czarne łzy pod osłonami na monitorze